游戲動作設計課程特點

主要講授游戲特效元素的制作,包括了常見的技能特效,裝備特效,場景特效等內容,它可以幫助你最快地掌握Unity3D、3dsMax、PS,配合嚴格的游戲特效制作流程以及行業規劃。在建立良好的游戲特效軟件基礎之后,課程將講授不同類型的游戲特效制作方法。

三維游戲動作設計師

三維游戲動作設計師

VR游戲動作設計師

VR游戲動作設計師

成為游戲動作設計師

游戲動作師成為倍受關注熱門職業

高薪等你來挑戰

隨著現在手游的發展,游戲行業就業前景十分廣闊。據權威機構調查,游戲動作設計,游戲動作設計師的人均薪資為10000元.然而高薪并未給游戲行業帶來源源不斷的人才,許多人卻因學藝不精被游戲公司拒之門外

比其他行業更高的薪資

比其他行業更高的薪資

游戲動作設計師作為新興行業

平均薪資可達1萬+

工作3-5年升任總監,薪資預計30萬+

行業缺口大

行業缺口大

游戲市場對游戲動作設計師需求達60%

而實際從業人口卻不足30%

每日超過5萬個職位

每日超過5萬個職位

作為新興行業

企業對游戲動作設計師的需求

不斷增加

加入高薪行業,立即報名

課程全面升級

游戲動作課程--打造專業型游戲人才

學校專職老師小班制教學,0基礎教學,課程主要學習3DMax軟件,從簡單的動作制作開始,逐漸學習鐘擺原理,球彈跳變形、人物重心原理各種動作制作原理,理解人物各個關節之間的關系,學習骨骼蒙皮綁定、各種角色(人物、怪物、動物、植物)的游戲動畫制作,做到動作的完美流暢,從而使學員真正達到游戲公司用人標準。

游戲動作設計過程

游戲動作課程詳情

鄭州好玩學院多位講師結合企業的真實崗位需求精制定相關課程。無論您有無軟件基礎,本課程都適合您!

教學內容 案例
第一階段

.了解和掌握三維運動的基本概念和原理,快速學習3ds Max的基本操作,并熟悉3ds Max動畫系統的基礎操作。

動作設計要點、男性與女性的動作區別

·游戲動畫綜合講解,3Dmax軟件講解及熟悉,pose的設定與表演,節奏及規律的重要性。

·掌握基本的運動規律以及運動中的節奏變化。

·男性角色寫實類行走動作重心與腳步的配合,制作竅門

·女性角色寫實類奔跑的Pose重心及運動細節

·角色情緒動作的設計要點及注意點講解和表演

游戲動作設計課程第一階段案例
第二階段

游戲動作的要點講解與制作、被動動作的學習、攻擊動作的要點講解、能力的強化、飄帶的延遲跟隨、強化運動規律、強化表演能力

·休閑表演的設計表演,pose合理性,美觀度及節奏的講解。

·男性戰士戰斗表演,pose合理性,設計合理性,可以是挑釁,炫耀,舞刀弄槍。

·人型怪獸的戰斗表演,設計合理性,可以是怒吼咆哮,也可以是膽小類怪獸的膽怯害怕。

·角色的出場動畫,學習多樣化的動畫設計方案,可以天上飛下來,掉下來,地里面鉆出來,跑出來.

·技能釋放的選擇,打擊點的表現,力的釋放,消失,飄帶的運動

游戲動作設計課程第二階段案例
第三階段

多足動畫要點學習、兩足動畫的進階提升、審美能力強化

·貓科動物奔跑重心軀干與四足之間的關系

·各類動物攻擊方式的設計及力的傳遞

·男性pose及運動的精細度,對性格把握度分析及講解

·攻擊設計的合理性及美觀度;流暢度,武器軌跡,節奏的張弛有度

·自行設定連擊方式,獨立設計,設計通過后獨立制作,階段講解。

游戲動作設計課程第三階段案例
第四階段

綜合實訓、多人互動動作分組制作、個人作品整理及歸檔

·出場動畫,設計合理,性格鮮明,動作自然流暢,已一個好看的普通待機pose結束

·根據真實項目流程,開展多人互動動畫的設計與制作。

學員分為3人左右一小組,小組自主設計動畫內容,分配各個組員工作量,協同制作。流程為:

分組→任務下達→設計并提供視頻(自行拍攝)→設計通過開始制作→制作反饋→制作通過→規范檢查→歸檔提交

游戲動作設計課程第四階段案例

游戲公司項目實訓,讓你快速獲得項目經驗

項目實訓階段學員將進入企業的研發部門參與公司真實項目制作。

由項目經理與公司大神直接指導,掌握崗位對接、部門溝通、市場熱點等實戰經驗

做到與企業的無縫對接,并提供完善的就業保障服務。

游戲公司項目實訓
游戲公司項目實訓

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